Przejdź do treści
Logo Polsko-Japońskij Akademii Technik
Rekrutacja
czas start:
  • Informatyka | Studia stacjonarne I st. PL
  • Informatyka | Studia niestacjonarne I st. PL
  • Grafika | Studia stacjonarne I st. PL
  • Grafika | Studia niestacjonarne I st. PL
  • Projektowanie graficzne i sztuka multimediów |
Aplikuj teraz!

Zakresy specjalistyczne

Studia Projektowanie graficzne i sztuka multimediów II stopnia realizowane będą w trzech zakresach specjalizacyjnych: multimedia, grafika projektowa i komunikacja wizualna oraz interdyscyplinarne projekty artystyczne.

Multimedia

Pracownia multimediów i grafiki 3D

Pracownia dyplomowa – dr Krzysztof Kalinowski

Zakres specjalizacyjny obejmuje projektowanie i realizację zaawansowanych form wizualnych z wykorzystaniem grafiki trójwymiarowej, animacji, modelowania, teksturowania, oświetlenia i renderingu. Pracownia koncentruje się na kreowaniu przestrzeni cyfrowych, obiektów 3D, animacji, symulacji oraz interaktywnych środowisk multimedialnych. Studenci rozwijają autorskie koncepcje artystyczne i projektowe, wykorzystując technologie czasu rzeczywistego, narzędzia cyfrowe oraz rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji. Efektem pracy jest indywidualny projekt dyplomowy, integrujący walory artystyczne, projektowe i technologiczne.


Pracownia multimediów i grafiki cyfrowej

Pracownia dyplomowa – dr Filip Sendal

Zakres specjalizacyjny obejmuje twórcze wykorzystanie cyfrowych środków obrazowania, grafiki rastrowej i wektorowej, animacji 2D, motion designu, montażu oraz multimedialnych form narracyjnych. Pracownia rozwija umiejętność budowania autorskich komunikatów wizualnych, łączenia obrazu, ruchu, dźwięku i interakcji oraz posługiwania się współczesnymi technologiami cyfrowymi, w tym narzędziami generatywnymi. Szczególny nacisk położony jest na eksperyment, indywidualny język artystyczny i świadome kształtowanie relacji pomiędzy formą, treścią a medium. Rezultatem kształcenia jest autorski projekt dyplomowy o charakterze multimedialnym lub cyfrowym.

Grafika projektowa i komunikacja wizualna

Pracownia komunikacji wizualnej

Pracownia dyplomowa – dr Mariusz Sładczyk

Zakres specjalizacyjny obejmuje projektowanie złożonych systemów komunikacji wizualnej, identyfikacji marek i instytucji, rozwiązań typograficznych, znaków graficznych, publikacji, kampanii wizualnych oraz projektów informacji przestrzennej. Pracownia rozwija umiejętność analizy problemów komunikacyjnych, formułowania strategii wizualnych i przekładania założeń ideowych na spójne, funkcjonalne i estetyczne rozwiązania projektowe. Istotnym elementem kształcenia jest świadome wykorzystanie współczesnych mediów, technologii cyfrowych i narzędzi interaktywnych. Projekt dyplomowy stanowi kompleksową, autorską realizację z zakresu komunikacji wizualnej, opartą na pogłębionej refleksji projektowej i badawczej.


Pracownia ilustracji i grafiki projektowej

Pracownia dyplomowa – dr Antonina Buszewicz-Hryniewicz

Zakres specjalizacyjny obejmuje autorską ilustrację, grafikę edytorską, plakat, projektowanie publikacji, infografikę oraz eksperymentalne formy grafiki projektowej. Pracownia łączy tradycyjne i cyfrowe techniki obrazowania, rozwijając umiejętność budowania indywidualnego języka plastycznego, narracji wizualnej i świadomego posługiwania się znakiem, kolorem, kompozycją oraz typografią. Studenci podejmują samodzielne problemy artystyczne i projektowe, eksperymentują z materiałem, technologią i formą przekazu oraz analizują relacje pomiędzy obrazem a treścią. Efektem pracy jest spójny, autorski projekt dyplomowy, prezentujący dojrzałość koncepcyjną, warsztatową i artystyczną.

Interdyscyplinarne projekty artystyczne

Autorska interdyscyplinarna pracownia projektów artystycznych

Pracownia dyplomowa – prof. Andrzej Śramkiewicz lub prof. Roman Gajewski

Zakres specjalizacyjny obejmuje samodzielne poszukiwania artystyczne i realizację interdyscyplinarnych projektów wykorzystujących różnorodne media, techniki i strategie twórcze. Pracownia stwarza możliwość łączenia grafiki, fotografii, ilustracji, animacji, filmu, instalacji, obiektów, działań przestrzennych, interakcji i nowych technologii. Szczególny nacisk położony jest na rozwój indywidualnej postawy artystycznej, formułowanie autorskich problemów badawczych, eksperymentowanie oraz krytyczną refleksję nad współczesną kulturą wizualną. Projekt dyplomowy może przyjmować otwartą, wielomedialną formę, a jego realizacja powinna wynikać z jasno określonej koncepcji, świadomego doboru środków wyrazu i pogłębionej dokumentacji procesu twórczego.